第四章 Live Cycle设计器
对于这章我不想非常详细的去介绍LiveCycle Designer的使用方法,因为里面有太多的东西需要介绍, 我把主要的工作区域简单的说明一下.
五个工具栏如下:
1. Layout:
字体:
查看:
Table:
工具:
层次结构窗口:
Context数据视图:
2. 主要工作窗口:
控件库:
对象属性:
在左右边的几个窗口, 你可以随便按照自己的喜好组织,我一般习惯如下:
关于Designer暂时就介绍这么多吧, 我们后面的例子中如果用到再详细介绍.
3. 接下来, 就是比较重要的部分, 关于Master Page, Context Area, Body Pages, SubForms的介绍, 最主要的是以上的几种类型,在什么情况下会用到.
下面的图会让我们对上面的几个类型有个比较直观的认识:
3.1 Master Page:
主页面, 每个Interactive Form必备元素, 在主页面上, 我们可以放置一些静态的元素, 这样在每个打印页面我们都可以看到这些静态元素.
其属性如下:
Name: Master Page的名字
Paper Type: A4或者其他的什么纸类型
Restrict Page Occurrence: 打印的页数
3.2 Content Area:
这里放置动态元素, 例如表内容等等. Context Area只能包含在Master Page 中.
3.3 Body Page:
包含在Content Area之中, 是动态元素的容器. 其实它就是顶级的subform, 其属性如下图所示:
3.4 Subforms:
我个人的理解, 这个东西是用来组织你的form元素, 是form设计更加清晰
4. Form 设计好的方法:
Ø 尽量不要只用一个Master Page去管理整个Form(除非非常简单)
Ø 在用嵌套subform的时候注意, 不要嵌套在不同页的两个subform
Ø 页面有不同的内容就添加一个body page, 而不要选择goto
Ø Keep with previous和Keep with next仅适用于普通的subform而不适用与body page
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